Google Phone

6/1/2010 | Tags:, , , , , , , , , , , , , , , , | Escrito por: Dirceu Pauka Jr.

A URL http://google.com/phone é legal. Não só isso é legal no celular do Google.

Finalmente o Android ficou pronto a ponto do Google anunciar publicamente sua marca junto a HTC, fabricante dos aparelhos. Alguns destaques do NexusOne:

Search do Google por voz (GPS + voz, na verdade, o que possibilita você falar “pizza” para o telefone e ele te mostrar no Google Maps o caminho às pizzarias próximas).

Hardware e resolução de tela (800×480) para rodar jogos muito melhor que qualquer PSP e o marketplace para baixar legalmente jogos muito melhores até que jogos de PS2. Tudo pelo 3G.

Marketplace dos modelos anteriores da HTC que rodam Android, com mais de 20 mil apps prontas para rodar no telefone do Google (Android 2.1).

Google Phones

Aparelho fino (1,19cm).

E o mais importante para os devs: SDK simples e publica.

Veja também sobre o Zeebo, um video game da brasileira TecToy que tem um Android dentro e os jogos são baixados pelo 3G.



mobile application software – doin apps

3/12/2009 | Tags:, , , , , , | Escrito por: Dirceu Pauka Jr.

doin

O celular nunca mudou tanto desde sua invenção quanto mudou com a chegada da banda larga. Com sua história recente mais relacionada com Internet as coisas acontecem mais ou menos da mesma maneira: o custo de desenvolvimento, promoção e distribuição fica cada vez mais barato, permitindo a criação de aplicativos por mais pessoas.

Como vemos atualmente, 3 novas “grandes” plataformas estão sendo construídas: iPhone OS, Android, webOS. Todas são plataformas já consideradas sucedidas e apesar de dizerem que já fechou a conta e o futuro é iPhone, Android e WebOS eu acho que em breve outras também adotarão uma interface boa o suficiente combinada com o WebKit (touch é o grande trunfo do iPhone, Androids e webOS).

Então o mercado está aquecido. Isso é verdade?

As empresas que se arriscaram a construir essas plataformas conseguiram uma base instalada absurda em pouco tempo.

Em novos mercados a concorrência é baixa e a audiência de cada “player” é alta. Por isso muitos estão ganhando com publicidade em apps com baixa qualidade no iPhone. Também por isso outros estão ganhando com apps de boa qualidade em plataformas mais novas…

No último ano coloquei aplicações na iTunes Store e na Palm Pre Store e venho tentando tanto o modelo de publicidade quanto apps pagas.

Eu não ganho muito. Principalmente devido ao fato do AdMob ser um sistema quebrado. Mas pretendo ganhar um pouco e por isso acho interessante tornar a brincadeira um pouco mais seria: criei a página da doin apps. Não é nada muito serio (por enquanto fazemos somente nossas apps), mas também sem deixar o profissionalismo de lado.

Logo mais o Mikael faz uma logo ;) E a gente coloca um site no ar…

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Valeu :D